Die Merkur Group kehrt mit einer frisch erteilten Produktions- und Vertriebslizenz für Nevada sowie der Genehmigung zur Übernahme von Gaming Arts LLC zurück auf den US-amerikanischen Markt und will damit ihre internationale Wachstumsstrategie weiter vorantreiben.
Gleichzeitig will Merkur sich weiterhin auch auf die Unterstützung lokaler Sozialprojekte einsetzen.
Wie aber kam es zu der Entscheidung, und welche Folgen wird sie haben?
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Die Merkur Group erhielt bereits 1998 als erster europäischer Hersteller eine begehrte Nevada-Lizenz, um Spielautomaten und Casinospiele in den USA zu produzieren und zu vertreiben.
In den frühen 2000er Jahren zog sich das Familienunternehmen infolge einer strategischen Neuausrichtung seiner Auslandsgeschäfte und der damals schwierigen regulatorischen Rahmenbedingungen jedoch komplett aus dem US-Markt zurück.
Am 23. Mai 2025 erteilte die Nevada Gaming Commission der Tochtergesellschaft Merkur Gaming US eine Produktions- und Vertriebslizenz für den US-Bundesstaat Nevada.
Damit erhält die Merkur Group erstmals seit über zwei Jahrzehnten wieder Zugang zum wichtigsten Casino-Markt der Vereinigten Staaten und darf ihre Spiele- und Hardware-Entwicklungen nun vor Ort herstellen und an Casinos ausliefern.
Zeitgleich genehmigte die Commission die Übernahme der Gaming Arts LLC, eines in Las Vegas ansässigen Technologieanbieters für Gaming-Equipment. Gaming Arts ist in über 155 Jurisdiktionen weltweit lizenziert und entwickelt neben Geldspielgeräten auch elektronische Tischspiele, Bingo- und Keno-Lösungen.
Vorteile der Übernahme:
Parallel zum internationalen Wachstum engagiert sich die Merkur Group in Deutschland vielfältig sozial und kulturell. Eine Auswahl aktueller Projekte:
Mit der Rückkehr in den US-Markt und dem anhaltenden Engagement vor Ort wie in Deutschland setzt die Merkur Group ein deutliches Zeichen für Wachstum, Innovation und gesellschaftliche Verantwortung.
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