Merkur übernimmt GA, kehrt auf US-Markt zurück

Die Merkur Group kehrt mit einer frisch erteilten Produktions- und Vertriebslizenz für Nevada sowie der Genehmigung zur Übernahme von Gaming Arts LLC zurück auf den US-amerikanischen Markt und will damit ihre internationale Wachstumsstrategie weiter vorantreiben.

Gleichzeitig will Merkur sich weiterhin auch auf die Unterstützung lokaler Sozialprojekte einsetzen.

Wie aber kam es zu der Entscheidung, und welche Folgen wird sie haben?


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Rückzug Anfang 2000er Jahre

Die Merkur Group erhielt bereits 1998 als erster europäischer Hersteller eine begehrte Nevada-Lizenz, um Spielautomaten und Casinospiele in den USA zu produzieren und zu vertreiben.

In den frühen 2000er Jahren zog sich das Familienunternehmen infolge einer strategischen Neuausrichtung seiner Auslandsgeschäfte und der damals schwierigen regulatorischen Rahmenbedingungen jedoch komplett aus dem US-Markt zurück.

Neue Lizenz und Markt­rückkehr

Am 23. Mai 2025 erteilte die Nevada Gaming Commission der Tochtergesellschaft Merkur Gaming US eine Produktions- und Vertriebslizenz für den US-Bundesstaat Nevada.

Damit erhält die Merkur Group erstmals seit über zwei Jahrzehnten wieder Zugang zum wichtigsten Casino-Markt der Vereinigten Staaten und darf ihre Spiele- und Hardware-Entwicklungen nun vor Ort herstellen und an Casinos ausliefern.

Bedeutung der Lizenz

  • Regulatorische Zulassung: Bestätigung der hohen Compliance-Standards und Zuverlässigkeit von Merkur im streng regulierten US-Markt.
  • Produktion & Vertrieb: Erlaubnis, Gaming-Geräte selbst in Nevada zu fertigen und zu vertreiben – ohne zwischengeschaltete Exporteure.
  • Langfristige Perspektive: Fundament für den schrittweisen Ausbau des nordamerikanischen Geschäfts, ohne unmittelbar in das B2C-Geschäft einzusteigen.

Übernahme von Gaming Arts LLC

Zeitgleich genehmigte die Commission die Übernahme der Gaming Arts LLC, eines in Las Vegas ansässigen Technologieanbieters für Gaming-Equipment. Gaming Arts ist in über 155 Jurisdiktionen weltweit lizenziert und entwickelt neben Geldspielgeräten auch elektronische Tischspiele, Bingo- und Keno-Lösungen.

Vorteile der Übernahme:

  • Sofortiger Marktzugang: Merkur profitiert von Gaming Arts’ bestehenden Kunden- und Zulassungsnetzwerken in den USA.
  • Technologie & Innovation: Kombination von Merkur-Know-how in Spielentwicklung mit der technischen Plattform und Innovationskraft von Gaming Arts.
  • Skaleneffekte: Gemeinsame Nutzung von Produktions- und Vertriebsstrukturen, Finanzierung über Darlehensgarantien und Schuldennachlässe reduzieren Einstiegskosten.

Wohltätigkeitsengagement in Deutschland

Parallel zum internationalen Wachstum engagiert sich die Merkur Group in Deutschland vielfältig sozial und kulturell. Eine Auswahl aktueller Projekte:

  • Spende für Stadtsporthalle: 2,25 Mio. EUR Baufinanzierung durch Paul Gauselmann zum 90. Geburtstag einer Ehrenbürgerin.
  • Kickerspende für Quo Vadis GmbH: Übergabe eines neuen Tischfußballs an die Behindertenhilfe in Hille im Mai 2025.
  • Unterstützung der Diakonischen Behindertenhilfe Bergheimat: Kicker-Spende in Lübbecke im April 2025 durch die Paul und Karin Gauselmann-Stiftung.

Mit der Rückkehr in den US-Markt und dem anhaltenden Engagement vor Ort wie in Deutschland setzt die Merkur Group ein deutliches Zeichen für Wachstum, Innovation und gesellschaftliche Verantwortung.

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